水の仕様
水流と広がる距離
- マグマ以外は25マスまで届く。
- 水位を下げると、12マスまで届く。
- マグマは12マスまで届く。
- 水位を下げたマグマは6マスまで届く。
- 滝を作るとリセットされる。
水流と滝への侵入
- 元々、アイテムを上方向に運ぶ方法は発見されていなかった(現在は扉など、別の方法もある)。
- 水流の強い水から、水流の弱いマグマに向かってアイテムを流すと、マグマの中にアイテムが移動する。
- 滝はアイテムを上方向に移動させるため、マグマの中をアイテムが上に移動する。
水流の強い方から弱い方に移動する
浅い液体は元の液体より水流の強さが半分になるため、滝の液体はマグマでなくても良い。
アイテム運搬の上限
- 長い滝を作っても、アイテムは14マスまでしか浮かび上がらない。
- 14マスのところで、横に流しておけば、別の滝にアイテムを渡すことは可能。
液体の伸展とさらさらいわ
- さらさらいわは置いたばかりや、雨やスプリンクラーで停止する(煙が消える)。
- 周りから雨やスプリンクラーがなくなると、すぐに再起動する(煙が出る)。
- しかし、クロック回路の近くでは、再起動しない1。
- 正確には液体が伸展2していると、近くのマップセル(後述)でさらさらいわが再起動しなくなる3。
液体の影響が保留される現象
- 一部の扉や柵を水が通過する際、センサーに検知されなくなる。
- 水が扉から出た時に、それまでに検知していたセンサーが一斉に反応する。
- マップセル(後述)外に出ると、同時に解決されない場合がある。
マップセルの影響
- ミニマップは8x8マスを1マップセルとして処理している。
- 5x5 or 6x6マップセルより遠いセンサーについては、水が扉から出ても一斉反応の対象外になる。
要追加検証
条件によって、マップセルの影響が変化するようで、詳しい条件はまだ分かっていません(2026-04-05)。
滝とうきくさ
うきくさもアイテムと同様に浮かぶため、そこにメタモンが乗ると、メタモンごと上に移動する。