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水の仕様

水流と広がる距離

  • マグマ以外は25マスまで届く。
  • 水位を下げると、12マスまで届く。
  • マグマは12マスまで届く。
  • 水位を下げたマグマは6マスまで届く。
  • 滝を作るとリセットされる。

水流と滝への侵入

  • 元々、アイテムを上方向に運ぶ方法は発見されていなかった(現在は扉など、別の方法もある)。
  • 水流の強い水から、水流の弱いマグマに向かってアイテムを流すと、マグマの中にアイテムが移動する。
  • 滝はアイテムを上方向に移動させるため、マグマの中をアイテムが上に移動する。

水流の強い方から弱い方に移動する

浅い液体は元の液体より水流の強さが半分になるため、滝の液体はマグマでなくても良い。

アイテム運搬の上限

  • 長い滝を作っても、アイテムは14マスまでしか浮かび上がらない。
  • 14マスのところで、横に流しておけば、別の滝にアイテムを渡すことは可能。

液体の伸展とさらさらいわ

  • さらさらいわは置いたばかりや、雨やスプリンクラーで停止する(煙が消える)。
  • 周りから雨やスプリンクラーがなくなると、すぐに再起動する(煙が出る)。
  • しかし、クロック回路の近くでは、再起動しない1
  • 正確には液体が伸展2していると、近くのマップセル(後述)でさらさらいわが再起動しなくなる3

液体の影響が保留される現象

  • 一部の扉や柵を水が通過する際、センサーに検知されなくなる。
  • 水が扉から出た時に、それまでに検知していたセンサーが一斉に反応する。
  • マップセル(後述)外に出ると、同時に解決されない場合がある。

マップセルの影響

  • ミニマップは8x8マスを1マップセルとして処理している。
  • 5x5 or 6x6マップセルより遠いセンサーについては、水が扉から出ても一斉反応の対象外になる。
要追加検証

条件によって、マップセルの影響が変化するようで、詳しい条件はまだ分かっていません(2026-04-05)。

滝とうきくさ

うきくさもアイテムと同様に浮かぶため、そこにメタモンが乗ると、メタモンごと上に移動する。

Footnotes

  1. じお Twitter@echelon52a2

  2. アルマ Twitter@ar481uma

  3. Lue_Luxion Twitter@Lue_Luxion